2011-10-11

現在的COSPLAY 已不是角色扮演這麼簡單(上)

昨天因為想要跟好久不見的少時偶像見面,懷愐舊日青春年華,我跟朋友去了台灣同人誌販賣會(CWT)。雖說是「台灣」,其實是在香港的九龍灣展貿中心三樓呈圓形的會場舉辦,其實相比起香港每年都有2次,達33歷史的Comic World (HKCW),前者的規模和組織實在不算什麼。稍為逛了一下,發現只是多了十來個台灣地區的同人攤位,餘下的其實都是香港各種的同人誌攤位。

說回正題,其實我沒看動漫,也沒接觸同人誌或角色扮演很久,因為我找到了另外感興趣的東西。不過也有仍然堅持cosplay的朋友,而且還是熱愛藝術的。很可惜我的偶像當天沒有出cos,但我從好久不見的另外一位友人手中接過了這一張令我嘆為觀止的宣傳單張,讓我有另一番體會:
我立即覺得自己現在對cosplay的思維實在是outdate之極!其實很久以前我也曾經是一名cosplayer,玩cosplay5年之久。(不要問我拿舊日的照片來看,不夠老友我是不會理你的,老友都未必會就範!哈哈)。以前cosplay,為了扮演好角色,除了一套costume、化妝、假髮、道具外,總要入一入戲,至少擺出角色常出現的表情動作。有些很專業的cosplayer,真的可以整天擺一副臭臉不跟你說一句話,全情投入演譯當天所扮演的角色。但現在收到的這張有我友人簽名的宣傳單張,竟然是在宣傳自己製作的DVD!當時還有幾個小粉絲在問她拿簽名。仔細看看,還有售價和發售日的待定。不單是平面攝影,還有四維影像的剪接! 單張上還印有RF code,用smartphone下載RFcodeapps 真的能夠即時查看到詳細的資料。


我以前參與其中,常聽到大眾對cosplay或是cosplayers自身的不同看法。有一點我是覺得十分有趣的。早期lolita或是cosplay開始在香港流行火熱時,有人覺得年輕人沉迷cosplay是浪費金錢,終日在二次元世界中活著而不能與現實社會接軌; 之後又出現了不少推翻對cosplay的負面說法,又有研究說「一些愛裝扮成動漫畫角色的年輕人擁有強烈的社交連繫及歸屬感,他們有獨特及自創的服飾,有些很出眾、很極端、完全令人意想不到。他們或許想藉此宣示自己的立場,願意或不願意成為某種人。」今年甚至出了個十優狀元是個不折不扣的cosplayer。這些或多或少都有改變了大眾對cosplayers的看法。我覺得參與這種次文化是有好有不好的,不過好的比不好的多。因為每一種文化對個人的成長總有影響,這些經驗必定會使你日後思考更多。

我自己就覺得cosplay基本上是模仿,而模仿就一定包含了表演慾在內。友人推出的動漫角色扮演dvd 很明顯是將表演/將自己展示人前的慾望提升了層次。或許是科技的發展也是伴隨著cosplay一同成長。記得幾年前smart phone還沒流行, cosplayers都愛設置個人網站來宣傳和展示自己。日本的cosplay界設有公式的網站供cosplayers 登錄其身份和供支持者搜尋。我猜想不久將來應該會有apps會為cosplayers而設,畢竟角色扮演其實跟動漫一樣跟我們的消費市場和生活模式也是脫不了關係。可能你很難想像為什麼可以花時間飾演在一個只有少數人知道的角色上面(我其實也不知道她們演的是誰跟誰),但其實這在這個圈子「成功」可能比在藝術界獲得成功更容易些也說不定。我們藝術界的圈子又是什麼呢?外人應該更難理解吧!
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Molly Lun

在平淡的生活中找樂子,認為人不應只為現實而生活,要為自己活得美好!

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